公益宣传片(piàn)是一种特殊的艺术形式,它不以盈(yíng)利为目的(de)。主要是(shì)想传播正(zhèng)能量或(huò)者中国的传统(tǒng)文(wén)化等(děng)等的思想。公(gōng)益动画(huà)宣(xuān)传片制(zhì)作是为(wéi)了更(gèng)好的宣(xuān)传(chuán)让大家一起来维护。那么(me)公(gōng)益动画(huà)宣传片制作的流程是怎么样(yàng)呢(ne)?下面视美视频制(zhì)作平台视美君为大家进行介绍。
1、选择题(tí)目(mù)设(shè)计短片内容(róng)
2、分析内容脚本制作为分镜头剧本(běn)形式
在绘(huì)制分镜之前先绘制草图(tú)。绘制草图就是将构思先简单的表现出来当(dāng)然也不是一定要这样(yàng)尤其是一(yī)些强调电脑制(zhì)作技术的项目中(zhōng)如果只是制(zhì)作一(yī)些简单的内(nèi)容那么只要(yào)在(zài)头(tóu)脑(nǎo)中形成大(dà)致的轮廓就可以了如果要完成一些较大的(de)、需要多领域合作的(de)项目那么最好是将绘制出的不(bú)同领域的(de)表现草图以互相沟(gōu)通(tōng)完(wán)成(chéng)复杂的动画制作。
3、角色建(jiàn)模演(yǎn)员造型(xíng)设计
前面两个阶段(duàn)的内容都是准备工作(zuò)在准备工作完(wán)成后就(jiù)可以开始建模了。
4、设(shè)计动画(huà)/镜(jìng)头流程(chéng)
这一阶段不(bú)只包括动画设计也包括(kuò)材质(zhì)灯(dēng)光(guāng)。对于三维动画(huà)作品动画的调节相(xiàng)对(duì)来(lái)说是难点特别是角(jiǎo)色(sè)动画的调节更需(xū)要丰富的经验(yàn)角色动画的调节过程是(shì)相当枯(kū)燥和繁重的甚至有时是出(chū)力不讨好的往往(wǎng)经(jīng)过大量的关键帧调(diào)节(jiē)之后(hòu)的动画(huà)效果反而不(bú)如简单的关键帧制作的效果流畅但是如果想要得到惟(wéi)妙惟肖的(de)角色动画效果可借助于动作捕捉系统由真人完成动作(zuò)再通过(guò)专业软件(jiàn)合成(chéng)完(wán)成。
材质灯光在制作动画(huà)时材质(zhì)与灯光对整个动画的效果至关重要会直接影(yǐng)响到整个动画的真实(shí)效果和视觉效果这也是一(yī)个相当复(fù)杂的制作和调整过程。在材(cái)质与(yǔ)灯光(guāng)的关系中(zhōng)不同属性的光源照射到物体上会产生不同的(de)变化如灯光的颜(yán)色、灯光的强度、灯(dēng)光的照射(shè)角度、灯光(guāng)的距离等都会(huì)对物体(tǐ)材质产生较大的影响而不同的物体材质属性也会(huì)影响到(dào)灯(dēng)光照射物体的亮度、高(gāo)光区、过渡色、反射等。通过(guò)多次调节对(duì)比选择最佳(jiā)状态达到最(zuì)佳(jiā)效果(guǒ)。
5、制作/录制分镜头动画并渲染输(shū)出
根据最先绘制的分镜脚本制作每一个三维镜头调整完成贴图、动画(huà)就可(kě)以把(bǎ)每一个镜头进行渲染(rǎn)来了。渲染时要注意调整各种渲染参数通过多次(cì)单帧渲染对比达到最(zuì)佳(jiā)状(zhuàng)态在进行动画渲染。
6、合(hé)成视(shì)频文件
把(bǎ)渲(xuàn)染完的镜头通(tōng)过Premiere剪辑加上(shàng)特效。
7、音乐
音(yīn)效处理及渲(xuàn)染输(shū)出。把剪辑完成(chéng)的视频段(duàn)配上(shàng)音乐、音效(xiào)调整(zhěng)时间、转(zhuǎn)场等(děng)最终输出视频(pín)。
以上就是一个公益动画宣传片的(de)制作(zuò)流程(chéng)。相对比传统的公(gōng)益宣传片,公益动画宣传片制作会相对更加(jiā)难,技术要求更(gèng)加(jiā)搞,但是制作(zuò)出(chū)来的效果非常好,十分(fèn)有(yǒu)趣味性。
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